Android N ofrecería gráficos realistas al nivel de una consola de videojuegos

Durante los últimos años hemos visto cómo la brecha entre consolas de sobremesa y teléfonos móviles se hace más corta en términos de gráficas. Si bien los juegos más populares de móviles no apuestan por el realismo, Android N ofrecerá herramientas para sacarle provecho al procesador gráfico de los teléfonos.

Ayer, durante la presentación de Android N, pudimos ver una pequeña demostración de lo que puede lograrse con la API Vulkan. Hasta ahora los únicos teléfonos que soportan Vulkan son los Galaxy S7 y S7 edge y no hay muchas aplicaciones que lo aprovechen, aunque eso cambiará cuando llegue la próxima oleada de teléfonos.

Console-quality graphics on mobile? It’s not just possible, it’s coming soon! #io16 #vulkanhttps://t.co/9Brk1L8yOv

— Google Play (@GooglePlay) May 18, 2016

Lo cierto es que serán los desarrolladores quienes deberán proponer experiencias para sacarle jugo a la nueva API. Actualmente los juegos para móviles se centran en gráficas más amigables para todo público y no aprovechan el GPU.


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